Buildin' Even More Bucks

Partidas no terminadas

Si se interrumpe su ronda de juego, se guardarán las apuestas realizadas y toda la información del juego hasta que usted reapa el juego. Usted puede reanudar su ronda incompleta desde el punto de interrupción. Las apuestas realizadas sin resolver y que sigan sin decidirse en juegos incompletos se anularán tras 2 días. Los errores de funcionamiento anularán todos los pagos y juegos.

Información

Las ganancias por caminos se otorgan por combinaciones de símbolos adyacentes, de acuerdo con la información en la tabla de pagos y las reglas del juego. Cuando se gana en múltiples caminos en una sola ronda de juego, todas las ganancias se suman. Todas las ganancias de las Funciones (como Magic Spins), Juegos de Bonificación y/o Scatters (si corresponde) también se suman a las ganancias por caminos. Todas las combinaciones ganadoras se pagan al final de una ronda de juego. Las funciones de Magic Spins se juegan con la misma apuesta que la ronda de juego que activó la función, a menos que se indique lo contrario. La apuesta no se puede cambiar durante una ronda de juego en curso. Por favor, consulte las reglas del juego para más información. Todas las ganancias se pagan de izquierda a derecha, comenzando con el carrete más a la izquierda. Solo se paga la ganancia más alta por combinación de símbolos ganadores.

Reglas del juego

Buildin’ Even More Bucks es un juego de 5 carretes con 243 formas de ganar. Durante Magic Spins hay 3125 formas de ganar.

En el juego base, la doble Rueda puede otorgar al jugador características de personajes o premios instantáneos de bonificación. La Rueda tiene dos posibles niveles de recompensas. La primera Rueda puede activarse si 1 o 2 Hard Hat Scatters caen en los carretes y Lenny el Leprechaun activa la Rueda. Son lanzados a Lenny el Leprechaun que está sentado en la parte superior de los carretes. Aleatoriamente, él activará la primera Rueda. El Leprechaun es puramente visual, y el estado no afectará la probabilidad de que se active la característica. Si se activa la primera Rueda, puede caer en la característica de Giros de Woody Elf, Mini Prize: x10 o Minor Prize: x20 y el segmento de Upgrade. Si la Rueda cae en el segmento de Upgrade, se desbloqueará la segunda Rueda con premios más grandes y girará para caer en la característica de Giros de Grout picky, característica de Giros de Fairy Mary, Major Prize: x50, Grand Prize: x100, Ultra Prize: x500. Si se otorga un premio instantáneo de la Rueda, se pagará inmediatamente y todos los valores de los premios se calculan a partir de la apuesta base total. La presentación de la Rueda no representa probabilidades reales.

Si se activa una característica de personaje, se otorgarán 6 re-spins, sin reactivación. Los Hard Hat Scatters que activaron la Rueda construirán los marcos iniciales del poder de los personajes antes de que los carretes giren. Cualquier Hard Hat Scatters que caiga durante estos re-spins se transformará en el marco del personaje. Hay 3 personajes: Fairy Mary (oro), Grout picky (ladrillo) y Woody Elf (madera). Los marcos solo se pueden mejorar cuando la cuadrícula está llena del marco del personaje. La madera se mejora a ladrillo, el ladrillo se mejora a oro. Si los carretes están llenos de marcos de oro y cae un Hard Hat Scatter, pagará inmediatamente, x100 basado en la apuesta base total. No se pueden activar Magic Spins.

3 o más Hard Hat Scatters activan Magic Spins. Si el jugador obtiene 3 Hard Hat Scatters, recibirá 3 marcos de madera al inicio de Magic Spins. Si se obtienen 4 Hard Hat Scatters, recibirán 4 marcos de ladrillo y por 5 Hard Hat Scatters 5 marcos dorados. Durante Magic Spins, el tamaño del carrete se expandirá temporalmente a un tamaño de 5x5. Se otorgarán 6 Magic Spins iniciales. Para ganar +1 Magic Spins, el jugador tendrá que obtener un Magic Coin dentro de cualquier tipo de marco. El jugador puede recibir hasta 8 Magic Spins adicionales durante una sola tirada. La cantidad máxima total de Magic Spins es 78.

Si un Hard Hat Scatter cae, aparecerá un marco de madera. Si un Hard Hat Scatter cae en un marco de madera, se actualizará a un marco de ladrillo. Si un Hard Hat Scatter cae en un marco de ladrillo, se actualizará a un marco de oro. Si un Hard Hat Scatter cae en un marco de oro, se moverá a otra posición en los carretes y creará un marco de madera. Si no hay espacios vacíos disponibles, actualizará el tipo de marco más bajo. Si los carretes están llenos de marcos de oro y un Hard Hat Scatter cae, pagará inmediatamente, x100 (apuesta base total). Cuando Magic Spins termine, los marcos se transformarán en casas, que revelarán premios instantáneos. Madera: De 2x a 5x, Ladrillo: 6x a 12.5x, Premios Mini y Minor. Oro: 15x a 25x, Mini, Minor, Major, Grand y Premios Ultra. Todos los valores de los premios se calculan a partir de la apuesta base total.

Los símbolos Fairy Mary, Grout picky, Woody Elf, Tape Measure, Paint Bucket, Ace, King, Queen y Jack son símbolos de pago que proporcionan premios, representados por íconos temáticos de cuentos de hadas y valores de cartas de juego (J, Q, K, A).

El porcentaje de retorno del jugador medio es de: 94.20%. El RTP se alcanza mediante la participación.

Las apuestas se seleccionan mediante los botones de apuesta. Pulse los botones de "más" y "menos" para modificar el nivel de la apuesta. Las formas de ganar se conceden por obtener combinaciones de símbolos adyacentes de izquierda a derecha. Para iniciar la ronda, pulse GIRAR. Cuando se paren los carretes, los símbolos mostrados determinarán su premio según la tabla de pagos.

GO Ultra

El GO Ultra es un botón de alternancia que se puede activar y desactivar cuando el juego está en modo inactivo durante el Juego Base. No se puede activar ni desactivar cuando una función está actualmente activa. Si se activa, las funciones en el juego tendrán beneficios adicionales por un 50% extra en la apuesta total. Los beneficios son los siguientes:

1. El valor base de los premios Mini, Minor, Major, Grand y Ultra aumentará en 2x la apuesta base total (cantidad apostada antes de GO Ultra). Además, los pagos por construir casas y Scatters cuando la cuadrícula está llena también se incrementan. Otros valores de ganancia permanecerán igual.

Los beneficios solo se aplican a la función cuando se activa en una ronda mientras GO Ultra está activo.

Acciones

  • Tabla de pagos - Muestra de la tabla de pagos.
  • Auto Juego - Haga clic en el botón AUTO JUEGO para activar/desactivar la función de Auto Juego. En el modo de Auto Juego, se iniciarán automáticamente varias rondas de juego consecutivas con sus ajustes actuales de apuesta. El modo de Auto Juego se desactiva automáticamente según sus ajustes o en el caso de que su saldo sea demasiado bajo.
  • Girar / Inicio / Barra De Espacio - Inicia la ronda de juego con la apuesta seleccionada actualmente. Haga clic en 'girar' para empezar.
  • Detener - Para los cilindros más rápidamente.
  • Ajustar la apuesta automáticamente - Si el saldo es demasiado bajo para iniciar un giro con el nivel de apuesta actual, al iniciar un nuevo giro se reduce automáticamente la apuesta total. La apuesta total reducida seleccionada será la apuesta más alta posible y será inferior al tamaño de apuesta seleccionado cuando se iniciaron los giros automáticos. La apuesta sólo se reducirá y no volverá a su importe original tras cualquier ganancia que permitiera seguir con el tamaño de la apuesta inicial.
  • GO Ultra - Un botón de alternancia para habilitar la función GO Ultra. Cuando está activado, se añade un 50% extra de la apuesta a la apuesta total a cambio de características mejoradas en el juego. Las características mejoradas se indican en las Reglas del Juego. Apagar el GO Ultra impondrá el modo de juego regular.

Fecha de la última modificación: 28/05/2026