La Mina de Diamantes Explosiva
1. INTRODUCCIÓN
La Mina de Diamantes Explosiva se trata de una máquina tragaperras de 5 rodillos para un jugador en la cual, a través de una apuesta, se obtiene un tiempo de uso y disfrute, y también de forma ocasional, premios. Las especificaciones se dan sope la versión de juego de escritorio, para información adicional sope disposición de botones y funciones de la versión móvil consultar el apartado 4.2 Interfaz Mobile. La cantidad apostada viene definida por la apuesta, la cual puede ser cambiada mediante el botón APUESTA. Las apuestas son configurables por el operador.
1.1. Número de líneas
En este juego existen 10 líneas de premio.
1.2. Premio Máximo
El premio máximo dependerá del RTP de la máquina, indicamos debajo la relación.
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RTP |
Premio Máximo |
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90,84% |
5000 * apuesta |
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93% |
5000 * apuesta |
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94,44% |
5000 * apuesta |
1.3. MultiRatio
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Perfil |
RTP |
Características |
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A |
90,84% |
Todas las apuestas a ese Ratio |
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B |
93% |
Todas las apuestas a ese Ratio |
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C |
94,44% |
Todas las apuestas a ese Ratio |
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D (Multiratio) |
Variable (90,84%, 93% y 94,44%) según apuesta |
Se piden las apuestas en 3 bloques (en el juego se muestra a qué bloque pertenece cada apuesta en el Plan de Ganancias) Bloque 1 - Ratio 90,84% Bloque 2 - Ratio 93% Bloque 3 - Ratio 94,44% |
1.4. Rodillos
Los rodillos son elementos que contienen las figuras del juego. Girarán a cada jugada y cuando hayan parado todos ellos, se podrá ver la disposición definitiva del premio o no premio. En este juego los premios se dan según la cantidad de figuras iguales que van de izquierda a derecha coincidiendo con una línea de premio.
En la imagen superior puede verse la distribución de la pantalla de juego, con los botones y los contadores en la parte inferior y los rodillos que contienen las figuras en la parte central.
2. JUEGO BÁSICO
Se trata del juego principal de la máquina, el cual, se desarrolla en 5 rodillos que giran hasta el momento de parar, y que visualizará las figuras que se han conseguido.
Se puede jugar siempre que el jugador lo desee y tenga saldo suficiente, pulsando JUGAR.
Al seleccionar cada apuesta, los premios del plan de ganancias irán cambiando acorde a la selección.
Para dar comienzo a la partida, es condición indispensable disponer de saldo suficiente para cupir la apuesta seleccionada y pulsar JUGAR. Como ya se ha comentado, la partida en el juego básico de la máquina se desarrolla en los rodillos, haciendo que salgan las figuras y posteriormente comprobando las líneas que se han logrado, marcando las líneas premiadas por encima de las figuras no premiadas. En este momento se muestran todas las figuras y líneas premiadas.
2.1. Auto Jugar
El jugador dispone de un mecanismo para dar comienzo a la partida de forma automática denominado AUTO, la finalidad del cual no es más que dar comienzo a una partida siempre que la anterior haya finalizado.
Al presionar el botón de AUTO se desplegará un menú para que podamos seleccionar qué cantidad de partidas automáticas queremos que se realicen, con un máximo de 100 partidas.
Una vez seleccionada la cantidad el menú se cerrará y en el botón JUGAR se mostrará la cantidad de partidas restantes siempre que el jugador disponga de saldo suficiente para cupirlas.
2.2. Líneas de Premio
Según la disposición de figuras iguales (o comodines), los jugadores conseguirán premio o no. Cuando aparezcan figuras consecutivas empezando por la izquierda, pero solo si coinciden con alguna línea de las que figuran en el plan de ganancias, se obtendrá premio.
2.3. Plan de ganancias
Dependiendo de la combinación de las figuras obtenidas que se vayan formando en los rodillos, los jugadores irán consiguiendo los premios según el plan de ganancias. Según la apuesta los premios variarán.
En esta máquina los jugadores conseguirán premio si consiguen, como mínimo, 2 rodillos consecutivos (ver plan de ganancias) con la misma figura de izquierda a derecha empezando por el primer rodillo, el situado más a la izquierda. Solo se pagará en cada línea la combinación de premio más alta.
2.3.1. Celepaciones especiales
Dependiendo de cierta cantidad de dinero tendremos las siguientes celepaciones:
- Big Win: si el premio es mayor o igual a la apuesta X7 y menor o igual a la apuesta X20
- Mega Win: Si el premio supera la apuesta X20 y es menor o igual a la apuesta X50
- Super Mega Win: Si el premio supera la apuesta X50
2.4. Figuras y Funcionalidades Especiales
2.4.1. Figura Scatter
Si obtenemos 3 o más figuras Scatter en cualquier posición en el juego principal se otorgará acceso a Free Spins.
2.4.2. Figura Wild
Este símbolo aparecerá únicamente en Free Spins. Su función es recopilar los premios asociados a las figuras Diamantes que aparezcan y rellenar el contador para poder obtener más Free Spins (se explica en el punto 3). También actúa como COMODÍN (excepto con las figuras Diamantes).
2.4.3. Figura Diamantes
En Free Spins combinando con figuras Wild se puede obtener el premio aleatorio que contiene. Si forman parte de una línea de premio otorgan su propio premio del plan de ganancias.
2.4.4. Acumulativo de figuras Scatter
Este acumulativo aparece únicamente en el Juego Principal. Cuando aparezcan 1 o 2 figuras Scatter en una misma partida, el acumulativo incrementará en 1 por cada figura obtenida.
Si se obtienen 3 o más figuras Scatter en una partida, no se añadiran al contador y se dará acceso a Free Spins directamente.
Cuando se hayan acumulado 50 figuras Scatter se dará acceso a Free Spins y el valor del acumulativo se reiniciará. El número de Free Spins otorgados será de 8.
Si se accede a Free Spins al obtener 3 o más figuras Scatter en una partida, al volver de Free Spins el acumulativo se mantendrá con el mismo valor que tenía antes de acceder a Free Spins.
Cada apuesta tiene su propio acumulativo de figuras Scatter.
2.5. Acumulativo
Cada rodillo tiene asociado una herradura en la parte superior. Cuando en un rodillo aparezca una figura con el símbolo la figura acumulativa de la parte superior de ese rodillo se iluminará.
Cada figura acumulativa iluminada equivale a 1 Free Spin extra.
Cada apuesta tiene asociados unos contadores.
Las figuras acumulativas se tendrán en cuenta tanto para el acceso a Free Spins mediante 3 o más figuras Scatter como para el acceso a Free Spins mediante el acumulativo de figuras Scatter.
2.5.1. Acceso a Free Spins con Acumulativo
Para acceder a Free Spins es necesario obtener 3 o más figuras Scatter en cualquier posición en el Juego Principal. También se puede acceder mediante el acumulativo de figuras Scatter.
El número total de Free Spins otorgados será de 8 más la suma de las figuras acumulativas iluminadas de los rodillos en los que hayan aparecido figuras Scatter.
Ejemplo:
- Han aparecido figuras Scatter en los rodillos 1, 3,
- A los 8 Free Spins se suman las figuras acumulativas iluminadas de los rodillos donde han aparecido los Scatter. En este caso la suma es de 11 Free Spins.
Las figuras acumulativas iluminadas de los rodillos que han dado acceso a Free Spins se apagarán, el resto no influirán en la suma y seguirán iluminadas.
2.5.2. Comprar Free Spins
En el juego principal existe un botón que permite comprar Free Spins por un precio concreto (el precio de la compra depende de la apuesta en la que se realice). El precio de la compra de Free Spins es diferente según el RTP que esté activo. Si se acepta la compra automáticamente se restará del saldo el precio de la compra y se hará un giro de rodillos donde se otorgarán 5 figuras Scatter. Se otorgarán 8 Free Spins.
Al comprar Free Spins el valor de cada RTP varía.
El precio de la compra de Free Spins según el RTP es el siguiente:
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RTP |
Valor compra |
RTP compra Free Spins |
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90,84% |
35.50 * apuesta |
90,92% |
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93% |
32 * apuesta |
93% |
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94,44% |
32.50 * apuesta |
94,44% |
Al comprar el acceso a Free Spins siempre se otorgarán 8 Free Spins. Las figuras acumulativas no se tendrán en cuenta para acceder a Free Spins.
Además, dentro de Free Spins ni aparecerán los contadores de figuras acumulativas ni se podrán obtener más figuras acumulativas.
La compra de Free Spins puede estar activada o desactivada según el operador.
3. FREE SPINS
Aparte del juego básico de rodillos, este juego nos ofrece la posibilidad de jugar Free Spins. Se accede cuando se obtienen 3 o más figuras Scatter en el juego principal.
3.1. Función Figura Wild
Dentro de FREE SPINS se pueden obtener más tiradas gratis si se obtienen un mínimo de figuras Wild.
Cada vez que aparezca una figura Wild, esta se acumulará en un marcador con la función de mostrar el número de Wilds obtenidos.
Si durante una ronda en FREE SPINS se acumulan 4 o más figuras Wild, al acabar la ronda de FREE SPINS obtendremos una nueva ronda de FREE SPINS y un multiplicador de premios más alto.
Al conseguir 4 figuras Wild se obtendrán 10 Free Spins extra con un multiplicador de X2.
Si después de obtener las 4 primeras figuras Wild volvemos a obtener 4 figuras Wild más, se obtendrán otros 10 Free Spins Extra con un multiplicador de X3.
Finalmente, si se obtienen otra vez 4 figuras Wild más después de haber conseguido las que se han mencionado anteriormente, se obtendrán otros 10 Free Spins extra con un multiplicador de x10.
No empezará la nueva ronda de FREE SPINS hasta que no se haya acabado la ronda anterior. Los multiplicadores solo afectan a los premios contenidos en las figuras Diamantes.
Cada vez que se acceda a Free Spins el contador aparecerá reiniciado.
3.2. Figura Wild + Figura Diamantes
Si en una tirada aparece una figura Wild y además alguna figura Diamantes, los premios asociados a las figuras Diamantes serán acumulados por la figura Wild y se otorgarán al jugador.
Si se obtiene más de una figura Wild en la misma tirada, los premios asociados a las figuras Diamantes se acumularán de igual forma en todas las figuras Wild.
El premio máximo posible en el juego es 5000 * apuesta. Si el premio total acumulado en una ronda de Free Spins alcanza esta cifra, la ronda terminará inmediatamente y se otorgará el premio de 5000 * apuesta. El resto de Free Spins serán descartados.
3.3. Función Bomba
Durante Free Spins, en una tirada en la que aparece alguna figura Wild y no aparece ninguna figura Diamantes, puede activarse aleatoriamente la función Bomba.
Esta función sustituirá algunas de las figuras (de 1 a 4) que hay en los rodillos por figuras Diamantes (exceptuando las figuras Wild).
3.4. Resumen
Al finalizar todas las tiradas de Free Spins se visualiza un resumen de lo ganado en estas partidas gratis.
Si durante Free Spins no se ha obtenido ningún premio, no aparecerá el resumen.
4. INTERFAZ Y TECLADO
Para hacer más sencillo y manejable el juego, se puede hacer uso del teclado para acceder rápidamente a ciertas funciones del juego. En las imágenes adjuntas se muestra el panel de botones y cómo se modifican según la situación del juego:
4.1. Principal
A continuación, se detalla la función de cada uno de los botones o pulsadores:
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Configuración |
Da acceso a un menú para configurar aspectos técnicos del juego como el idioma, volumen, reglas del juego, etc… Teclas: (.) |
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Audio |
Permite activar y desactivar el sonido del juego. |
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Apuesta |
Selección de apuesta deseada. Teclas: (2 o Flecha abajo) y (8 o Flecha arriba) del teclado numérico. |
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Auto |
Da acceso a un menú para configurar las partidas automáticas. Teclas: (-) del teclado numérico. |
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Jugar |
Empezar la partida, o acelerar los copos. Tecla: Espacio-ENTER (Principal o Numérico). |
Ayuda: Teclas: (0) del teclado numérico o (ALT+F1)
Histórico: Teclas: (H)
4.2. Interfaz Mobile
En mobile los botones y su funcionamiento son los mismos que en PC. En este formato cambia la distribución en la que se encuentran los botones tanto en formato vertical como horizontal.
5. MENÚ
A continuación, se mostrarán las opciones posibles dentro del menú de configuración:
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Cambio de apuesta El jugador puede decidir con que apuesta quiere jugar |
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Partidas automáticas En esta opción del menú se pueden definir la cantidad de partidas automáticas que se quieren hacer |
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Volumen Da la opción de activar o desactivar el sonido, y de modificar el volumen de la música y efectos del juego |
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Idiomas Cambio de idioma del juego, a elegir entre español, inglés, portugués, italiano, alemán, noruego, y francés |
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Histórico Muestra las últimas partidas realizadas, para verificar los premios y todo lo que ha ocurrido durante cada partida |
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Plan de ganancias En cualquier momento y sope la apuesta actual se puede consultar el plan de ganancias |
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Reglas del Juego Describe la ayuda detallada para poder jugar al juego |
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Home Solo aparece en Mobile y permite salir del juego y volver al Lobby |
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Preferencias Dentro de este menú tendremos diferentes cambios que podremos hacer |
No mostrar pantalla de intro: Al activarlo nos permite omitir la pantalla de introducción al juego la próxima vez que accedamos a él.
Mover botón play: podremos reubicar el botón de jugar a otro lugar permitido. Luego podremos guardar esta posición pulsando el botón del casete o podremos descartarlo pulsando el botón de papelera haciendo que el botón jugar vuelva a su posición inicial.
6. RESTAURACIONES Y DESCONEXIONES
Siempre que queden acciones pendientes de sortearse, al volverse a conectar, el jugador podrá ver el desarrollo de la misma partida.
Para el resto de los casos, la partida se jugará en el servidor y el jugador podrá ver el resultado en el histórico del juego.
Si se produce una desconexión se informará al usuario a través de un pop-up (ver imagen). Dando al botón “volver” se cierra el juego y cuando se inicie restaurará como los puntos anteriormente mencionados.
Fecha de la última modificación: 14/05/2026