Robbits
Acerca del juego
Robbits es una tragaperras Cluster-Collect de pagos agrupados que se juega en una cuadrícula con carretes de 5x5, ampliable hasta 8x8. Incluye mecánicas de Caida, POWER UP, Carretes expansivos y símbolos mejorables. El modo de GIROS GRATUITOS mantiene todas las mejoras y multiplicadores conseguidos durante el juego.
La devolución del pago teórico es del 94.19%.
Con la Apuesta Extra activada, el porcentaje teórico de retorno al jugador (RTP) es del 94.20%.
Símbolos especiales
SÍMBOLO COMODÍN
Cualquier SÍMBOLO COMODÍN sustituye a todos los símbolos de CHIPS y puede ser recogido por varios RABBITS en el mismo giro.
SÍMBOLO DE BONIFICACIÓN
Recoger al menos 3 símbolos de Bonus activa los GIRO GRATUITO. Se activa +1 GIRO GRATUITO por cada símbolo BONUS adicional recogido.
UPGRADER
Cada giro comienza con los cuatro símbolos de CHIPS en su nivel inicial. Cuando un personaje recoja un símbolo UPGRADER, todos los CHIPS que coincidan con su color subirán un nivel y permanecerán mejorados durante el resto del giro. Cada UPGRADER solo puede usarse una vez y desaparece tras ser recogido. Cada CHIP puede mejorarse hasta 5 niveles.
SUPER UPGRADER
El símbolo SUPER UPGRADER funciona como el símbolo upgrader, pero una vez que un personaje lo recoge, todos los CHIPS, independientemente de su color, se mejoran a su siguiente nivel.
HELIPAD
Un símbolo HELIPAD recogido activa un helicóptero de huida al final de los Caidas. Esto expande el carrete con una fila y una columna adicionales, y activa un nuevo Caida con los RABBITS en nuevas posiciones.
CARROT
Un símbolo CARROT recogido garantiza la activación de la función POWER UP del Personaje al final de los Caidas. Cada RABBIT activa su propia función POWER UP.
La CARROT puede tener estos valores: x1, x2, x3, x5, x50
Un RABBIT puede recoger más de una CARROT antes de que se ejecute POWER UP. Por cada CARROT adicional recogida, los multiplicadores se suman al bote del multiplicador personal de cada RABBIT.
Los multiplicadores son persistentes por personaje y permanecen en el bote hasta el final del giro. Y hasta el final de todos los giros de los GIROS GRATUITOS.
Funciones del juego
Cluster-Collect
Hay cuatro personajes Rabbit diferentes, cada uno emparejado con un CHIP del mismo color. Estos Rabbits se mueven por la cuadrícula y recogen símbolos al moverse sope los que estén directamente a su lado, ya sea en horizontal o en vertical. Se obtienen premios cuando un Rabbit recoge símbolos de pago durante su movimiento.
Cuando todos los personajes terminen las recogidas y dejen de moverse, caerán nuevos símbolos en pantalla para rellenar los espacios vacíos.
MECÁNICA DE CAIDAS
La MECÁNICA DE CAIDAS está disponible tanto en el juego estándar como en el Bonus de Giros Gratuitos.
Los símbolos que son parte de un lote ganador se eliminan.
Las posiciones vacías se llenarán de símbolos que caerán desde arriba.
Las nuevas ganancias se añadirán a las ganancias existentes.
Los Caidas terminan cuando no hay nuevos grupos ganadores.
POWER UP
POWER UP comienza al final de los Caidas cuando se haya recogido una CARROT. Estará activo hasta que los RABBITS activados durante ese POWER UP terminen su recolección. Cada RABBIT tiene su propia FUNCIÓN POWER UP. Durante POWER UP, el multiplicador del bote del multiplicador del RABBIT asociado se suma al premio.
FUNCIÓN RABBIT ROJO
Una vez activado, los símbolos de CHIPS rojos se mejoran dos niveles y todos los RABBITS cambian de posición. El multiplicador vinculado a esta función se aplica a las recolecciones de todos los RABBITS, no solo a la de los RABBITS rojos.
FUNCIÓN RABBIT MORADO
Una vez activado, los símbolos de CHIP que rodeen al RABBIT morado (hacia arriba, abajo, la derecha, la izquierda y en las cuatro diagonales) se transforman en CHIPS morados. Cualquier símbolo que esté alrededor del personaje pero que no sea un símbolo de pago no se transforma. Después de la transformación de los símbolos, el personaje realiza el Cluster-Collect con el multiplicador de su bote.
FUNCIÓN RABBIT VERDE
Una vez activado, todos los CHIPS verdes serán recogidos por el personaje sin que se mueva de su posición. Los CHIPS se suman a los premios, multiplicados por el multiplicador correspondiente.
FUNCIÓN RABBIT AZUL
Una vez activado, el RABBIT azul salta a cada una de las posiciones de los otros RABBITS que tienen CHIPS azules y en la dirección de Cluster-Collect a su alrededor. Los CHIPS copados se multiplican por el multiplicador del bote del personaje y se suman a los premios de la ronda. Los personajes que hubiera originalmente en esas posiciones se restauran una vez el personaje azul termine esa recolección y salta a la siguiente posición. Una vez que el personaje azul haya estado en las posiciones de los otros personajes y realizado la recolección correspondiente, regresará a su posición original.
Los personajes que hubiera originalmente en esas posiciones se restauran una vez el personaje azul termine esa recolección y salta a la siguiente posición.
GIROS GRATUITOS
Los Rabbits pueden recoger símbolos de Bonus si están situados junto a ellos. Los símbolos recogidos se eliminan de la pantalla. Después de todos los Caidas y funciones del giro inicial, si se han recogido 3 o más símbolos de Bonus se activan los Giros Gratuitos.
Se activan 6 Giros Gratuitos por 3 símbolos de bonus, y +1 giro por cada símbolo adicional.
Los GIROS GRATUITOS se desarrollan de forma muy similar al juego estándar, pero con diferencias clave: El tamaño del área de juego, los niveles de mejora de símbolos y los multiplicadores de las carrot se heredan del giro base que los activó y no se reinician. Estas funciones continúan acumulándose durante toda la sesión de Giros Gratuitos.
Los GIROS GRATUITOS se juegan hasta que no queden Giros Gratuitos y no pueden reactivarse.
COMPRAR FUNCIÓN
- La Comprar Función se puede activar en la partida principal.
- Al pagar 70 apuesta, puede comprar la entrada a los GIROS GRATUITOS con 3 a 5 símbolos de Bonus.
- El retorno al jugador teórico al usar Comprar Función es del 94.63%.
- Puede que la Comprar Función no esté disponible en todos los mercados.
APUESTA EXTRA
- Apuesta Extra solo puede activarse en el Juego Estándar.
- Al activar la Apuesta Extra por un precio de 2x la apuesta, aumenta la probabilidad de que aparezcan CARROTS en los carretes, aumentando la probabilidad de activar la función POWER UP.
- Puede que la Apuesta Extra no esté disponible en todos los mercados.
Cómo se juega
Las tragaperras con vídeo son muy sencillas de jugar. Solo tienes que seguir 3 pasos:
- Elige tu apuesta total
- Pulsa el botón del símbolo de GIRAR
- Comprueba tus ganancias en el campo GANANCIA
Para obtener más información sope los ajustes, las reglas del juego y las funciones del juego, lee el siguiente texto.
Descripción de las funciones del juego
Apuesta
La apuesta total se muestra en la pantalla APUESTA TOTAL. Cambia la apuesta haciendo clic en la pantalla y selecciona la apuesta total que desees.
Giro
El juego se inicia pulsando el botón del símbolo de GIRAR.
Mientras los rodillos giran, puedes detener el juego pulsando la pantalla (donde esté disponible).
Ganancia
Las ganancias totales obtenidas en una ronda del juego aparecerán en el campo GANANCIA.
Los pagos de los símbolos se indican en la tabla de pagos y reflejan la configuración de apuestas actual.
Los premios agrupados se pagan cuando un personaje se mueve y recoge símbolos de pago adyacentes ortogonalmente.
Solo se paga el premio más alto por grupo de símbolos.
En los giros gratuitos solo se indica la ganancia total de cada giro en el campo GANANCIA, mientras que las ganancias acumuladas de todas las rondas de giros gratuitos se indican en el campo GANANCIA TOTAL.
Tabla de pagos
Todas las combinaciones ganadoras en el juego se pueden ver en la tabla de pagos, a la que se puede acceder a través del botón 'i' del teclado.
Partida automática
La opción Partida automática te permitirá jugar un número de rondas del juego de forma automática.
Pulsa PARTIDA AUTOMÁTICA y elige un número de rondas del juego para iniciar la Partida automática.
El número restante de giros se indica mientras está activo el juego automático.
La partida automática se detiene pulsando el botón DETENER.
Ajustes avanzados de partida automática (donde esté disponible)
Los ajustes avanzados de partida automática permiten al jugador establecer el número de partidas, el límite de pérdida total por sesión y el límite de ganancia inpidual.
Las partidas automáticas se detendrán cuando se supere cualquiera de los límites.
Partida rápida (donde esté disponible)
La función de Partida rápida se usa para conseguir las rondas de juego más cortas posibles.
La Partida rápida se inicia desde el botón en el teclado.
Ajustes de la versión de sopemesa (donde esté disponible)
En el panel de configuración que verás en la parte inferior izquierda del juego podrás elegir:
Sonido
Este ajuste te permite elegir si quieres reproducir los sonidos del juego y la música.
Utilizar el ESPACIO para girar
Esta opción te permite utilizar la barra espaciadora de tu teclado para iniciar las rondas del juego.
Mostrar Pantalla de presentación al inicio
Este ajuste te permite activar y desactivar la Pantalla de presentación del juego.
Ajustes de la versión para móvil
Controles del jugador
El símbolo INICIO redirige a la sala de juegos móvil.
A los CONTROLES DEL JUEGO se accede a través del icono CONTROLES DEL JUEGO.
Controles del juego
Accede a CONTROLES DEL JUEGO para cambiar el tamaño de la APUESTA TOTAL y acceder a los ajustes de PARTIDA AUTOMÁTICA.
En el panel lateral se puede acceder a AJUSTES DE CLIENTE tocando el ICONO DE AJUSTES.
En AJUSTES, la selección de SONIDO te permite elegir si quieres reproducir los sonidos del juego y la música.
En AJUSTES, la opción de REPETICIÓN te lleva al historial de juego.
El icono TABLA DE PAGOS lleva a la TABLA DE PAGOS del juego.
El símbolo '?' ape las REGLAS DEL JUEGO.
Reglas
Los errores de funcionamiento anulan todos los pagos y partidas.
Los juegos incompletos se resolverán automáticamente después de 2 días. Cualquier ganancia resultante de una resolución automática se pagará a la cuenta del jugador.
Fecha de la última modificación: 09/03/2026