Lava Lock Jackpot King

PELÉ SÍMBOLO

ESTE SÍMBOLO ES WILD Y SUSTITUYE A TODOS LOS SÍMBOLOS EXCEPTO LOS SÍMBOLOS DE VOLCÁN Y PREMIOS EN EFECTIVO

ESTE SÍMBOLO SOLO PUEDE APARECER EN EL CARRETE 8 (POSICIÓN CENTRAL)

ESTE SÍMBOLO PUEDE ACUMULAR CUALQUIER SÍMBOLO DE PREMIO EN EFECTIVO QUE APAREZCA, ACTIVAR LA FUNCIÓN VOLCÁN Y DESATAR EL BONO DE GIROS PELE

MODIFICADORES

DURANTE CUALQUIER GIRO, EL PERSONAJE PELE PUEDE OTORGAR UN MODIFICADOR DENTRO DEL JUEGO PARA GARANTIZAR UNA CONSTRUCCIÓN GANADORA

CASH ADD - AÑADIR DINERO De forma aleatoria en cualquier giro donde el símbolo PELE apare en pantalla, existe la posibilidad de que se añadan premios en efectivo o símbolos de volcán a los rodillos

PELE ADD - EL SÍMBOLO PELE PUEDE SER AÑADIDO ALEATORIAMENTE EN LA POSICIÓN CENTRAL DESPUÉS DE QUE LOS RODILLOS SE DETENGAN, SI HAY UN PREMIO EN EFECTIVO O SÍMBOLOS VOLCANO A LA VISTA (SOLO ACTIVO EN EL JUEGO BASE)

HAMMER STRIKE - GOLPE DE MARTILLO DE FORMA ALEATORIA DURANTE EL GIRO DE LOS CARRETES, LOS CARRETES PUEDEN MEJORARSE PARA OTORGAR PREMIOS EN EFECTIVO ADICIONALES Y SÍMBOLOS DE VOLCÁN

FUNCIÓN LAVA LOCK

OBTENER EL SÍMBOLO PELE JUNTO CON CUALQUIER SÍMBOLO BLOQUEADO OTORGARÁ EL RESULTADO MOSTRADO

LOS SÍMBOLOS BLOQUEADOS DISPONIBLES SON SÍMBOLOS DE PREMIO EN EFECTIVO O VOLCÁN

FUNCIÓN VOLCÁN

EL SÍMBOLO PELE Y EL SÍMBOLO DEL VOLCÁN JUNTOS EN VISTA ACTIVARÁN LA FUNCIÓN

SE OTORGA 1 GIRO CON EL SÍMBOLO PELE BLOQUEADO EN POSICIÓN

POSICIONES ALEATORIAS SE TRANSFORMARÁN EN SÍMBOLOS DE PREMIO EN EFECTIVO

UNA VEZ QUE SE HAYAN AGREGADO TODOS LOS SÍMBOLOS DE PREMIO EN EFECTIVO, LOS CARRETES SE DETENDRÁN Y SE ACUMULARÁN TODOS LOS SÍMBOLOS DE PREMIO EN EFECTIVO

EL BONO DE GIROS PELE NO SE PUEDE OTORGAR A TRAVÉS DE ESTA FUNCIÓN

NO SE PUEDEN OTORGAR GIROS ADICIONALES

NO SE PUEDEN OBTENER GANANCIAS EN LÍNEA DENTRO DE ESTA FUNCIÓN

PELE GIROS ACTIVADOS

CONSEGUIR EL SÍMBOLO PELE A LA VISTA GOLPEARÁ UNA O AMBAS CABEZAS TIKI SOpE LOS RODILLOS

CADA VEZ QUE SE GOLPEA UNA CABEZA TIKI, HAY UNA OPORTUNIDAD DE QUE EL CAMINO TIKI CORRESPONDIENTE SE ILUMINE

ACTIVA UNA O AMBAS CABEZAS TIKI PARA OBTENER EL BONO DE PELE SPINS

UNA CABEZA TIKI : 6 GIROS PELE

DOS CABEZAS TIKI : 12 GIROS PELE

GIROS PELE

Activa una o ambas cabezas tiki para ganar el bono de giros PELE

EL SÍMBOLO PELE SE MANTIENE EN LA POSICIÓN CENTRAL DURANTE TODO EL BONO

TODOS LOS SÍMBOLOS DE PREMIO EN EFECTIVO QUE APAREZCAN SE ACUMULARÁN

DESPUÉS DE CADA GIRO, EL SÍMBOLO PELE PUEDE ACTIVAR ALEATORIAMENTE UNA O AMBAS CABEZAS TIKI PARA OTORGAR 6 O 12 GIROS EXTRA, RESPECTIVAMENTE.

EL BONO CONTINÚA HASTA QUE SE UTILICEN TODOS LOS GIROS Y EL JUGADOR RECIBE LA CANTIDAD DE LAS GANANCIAS DE BONO ACUMULADAS

LA FUNCIÓN VOLCÁN NO ESTÁ DISPONIBLE DURANTE EL BONO DE PELE SPINS

LOS MODIFICADORES CASH ADD Y HAMMER STRIKE ESTÁN DISPONIBLES DURANTE ESTE BONO

JUEGO AUTOMÁTICO

(SUJETO A LA CONFIGURACIÓN DEL OPERADOR Y A LAS NORMATIVAS LOCALES)

EL JUEGO CUENTA CON UNA FUNCIÓN DE JUEGO AUTOMÁTICO QUE INICIARÁ CADA GIRO AUTOMÁTICAMENTE.

AL SELECCIONAR "JUEGO AUTOMÁTICO" PUEDES APOSTAR AUTOMÁTICAMENTE, UNA TRAS OTRA.

SELECCIONE SU JUGADA COMO SIEMPRE Y ENTONCES PULSE EL BOTÓN "JUEGO AUTOMÁTICO" PARA SELECCIONAR EL NÚMERO DE APUESTAS DE "JUEGO AUTOMÁTICO" QUE QUIERA JUGAR.

SELECCIONA TU LÍMITE DE PÉRDIDAS (LA CANTIDAD MÁXIMA QUE ESTÁS DISPUESTO A PERDER EN UNA SESIÓN DE JUEGO AUTOMÁTICO) Y DESPUÉS PULSA JUGAR PARA COMENZAR LAS JUGADAS AUTOMÁTICAS (HAY DISPONIBLES OTRAS OPCIONES).

EL AUTO JUEGO SE DESACTIVARÁ SI ENTRA EN CUALQUIER RONDA DE BONIFICACIÓN, INCLUIDAS LAS GIRAS DE BONIFICACIÓN, SI ALCANZA EL LÍMITE DE PÉRDIDAS ESTABLECIDO O SI SE CONCEDE UN POTE PROGRESIVO (CUANDO CORRESPONDA).

PUEDES EVITAR QUE EL JUEGO AUTOMÁTICO CONTINÚE EN EL GIRO SIGUIENTE PULSANDO EL BOTÓN "DETENER".

HAZ CLIC EN EL BOTÓN DE APUESTA TOTAL PARA AUMENTAR O DISMINUIR EL MONTO DE TU APUESTA TOTAL

SELECCIONA DE LA LISTA DE APUESTAS DISPONIBLES ENTRE LAS OPCIONES DE APUESTA TOTAL (SEGÚN LA CONFIGURACIÓN DEL OPERADOR Y EL EQUIVALENTE EN MONEDA)

LOS CARRETES GIRARÁN Y FINALMENTE SE DETENDRÁN ALEATORIAMENTE

SI LA COMBINACIÓN DE SÍMBOLOS QUE APARECEN EN CARRETES CONSECUTIVOS FORMA UNA LÍNEA DE 3, 4 O 5 SÍMBOLOS IGUALES COMENZANDO DESDE EL CARRETE MÁS A LA IZQUIERDA EN UNA DE LAS LÍNEAS GANADORAS, ENTONCES GANAS

TODAS LAS LÍNEAS GANADORAS QUE TENGAS SERÁN RESALTADAS Y TUS GANANCIAS SE ACREDITARÁN A TU SALDO DE CUENTA

LAS GANANCIAS EN DIFERENTES LÍNEAS SE SUMAN

SÓLO SE PAGA LA GANANCIA DE LÍNEA MÁS ALTA EN CADA LÍNEA

SE PUEDEN GANAR MÚLTIPLES FUNCIONES SCATTER EN UN SOLO JUEGO

LAS GANANCIAS SCATTER SE PAGAN ADEMÁS DE LAS GANANCIAS EN LOS CARRETES

LA FUNCIÓN DE COLECCIÓN ES SOLO CON FINES VISUALES Y NO INFLUYE EN LOS RESULTADOS DEL JUEGO (TIKI TRAIL)

REGLAS DEL JUEGO

PULSA "GIRAR" PARA EMPEZAR A JUGAR (DEPENDIENDO DE LA JURISDICCIÓN Y DE LA CONFIGURACIÓN DEL OPERADOR, LA BARRA ESPACIADORA TAMBIÉN PUEDE USARSE PARA INICIAR UNA PARTIDA).

EL VISOR DEL HISTORIAL DE JUEGO MUESTRA UNA REPRESENTACIÓN DEL RESULTADO EN PANTALLA. ALGUNOS ELEMENTOS GRÁFICOS Y DE JUEGO PUEDEN VARIAR ENTRE PARTIDAS. ESTO NO AFECTARÁ AL RESULTADO DE LA PARTIDA.

VERSIÓN DEL JUEGO: 3.7.2.15

LOS SÍMBOLOS DE PREMIO EN METÁLICO DISPONIBLES VAN DE 1,00 € A 3000,00 €

RTP

RTP: 94.5% + BOTE 0.38% + 0.11% RESERVA

EL RTP SE BASA EN LOS PAGOS Y EL JUEGO A LARGO PLAZO.

INFORMACIÓN DE GANANCIAS

TODOS LOS PREMIOS SON DE IZQUIERDA A DERECHA.

SOLO SE CONCEDERÁ LA GANANCIA POR LÍNEA MÁS ALTA EN CADA LÍNEA.

EL PAGO MÁXIMO ES x5312

SE BASA EN SIMULACIONES A LARGO PLAZO Y ES UN MULTIPLICADOR DE LA APUESTA DEL JUEGO BASE SI SE ALCANZA ESTE VALOR, LA RONDA DE JUEGO FINALIZARÁ CON EL PREMIO MÁXIMO.

ALL PRIZES/AWARDS ARE DISPLAYED IN EUR

EN CASO DE MAL FUNCIONAMIENTO SE ANULARÁN TODOS LOS PAGOS Y JUGADAS.

INFORMACIÓN SOpE LA INTERFAZ DE JUEGO

DURANTE EL JUEGO, ESTOS ICONOS SE UTILIZARÁN EN LA INTERFAZ DE USUARIO DEL JUEGO DE LA SIGUIENTE MANERA:

  • ApE LAS OPCIONES DE JUEGO AUTOMÁTICO
  • MUESTRA LOS BENEFICIOS/PÉRDIDAS DE LA SESIÓN DE JUEGO ACTUAL
  • MUESTRA LA CANTIDAD DEL PREMIO
  • MUESTRA EL SALDO
  • MUESTRA LA APUESTA TOTAL
  • MUESTRA LA HORA LOCAL ACTUAL Y EL TIEMPO TRANSCURRIDO EN LA SESIÓN DE JUEGO ACTUAL

Fecha de la última modificación: 12/02/2026