Campeones del Mundo
Introducción y Objetivo
Campeones del Mundo es un juego Top Card, juego de azar con cartas sencillo y rápido operado por un crupier. El objetivo principal es predecir qué mano (Local o Visitante) recibirá la carta de mayor valor; sin embargo, existen otros tipos de apuesta que se explican en estas reglas.
Los resultados del juego se generan mediante un software generador de números aleatorios con una interfaz gráfica que simula elementos de la vida real. Los crupieres se generan en tiempo real con una potente tecnología de generación de vídeo.
Cómo Jugar
Clasificación de las Cartas
Las cartas dentro del juego se clasifican de menor a mayor con el As siendo la más baja y el Rey la más alta, de la siguiente manera: As → 2 →
3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 → 10 → Jota → Reina → Rey.
Solo el valor numérico de cada carta es importante para el juego principal. El palo de la carta (Tréboles, Diamantes, Corazones o Picas) no tiene efecto en el resultado del juego principal.
Cartas y Barajado
El juego se lleva a cabo con un zapato (sabot) que contiene ocho barajas de cincuenta y dos cartas, las cuales son barajadas. Se añade una carta de corte a cada zapato.
Al comienzo de cada nuevo zapato, el crupier saca la primera carta boca arriba. El crupier descarta entonces el número de cartas correspondiente al valor de esa primera carta (proceso conocido como "quemar cartas"). Cualquier carta utilizada durante el juego se coloca en la bandeja de descartes y no se vuelve a utilizar hasta que el zapato sea reemplazado.
Una vez que sale la carta de corte y se completa la ronda en curso, el zapato actual se sustituye por uno nuevo.
Procedimiento del Juego
Cada ronda comienza con el crupier repartiendo una sola carta boca arriba tanto a Local como a Visitante. La primera carta se reparte a Local. La segunda carta se reparte a Visitante. No se reparten cartas adicionales.
La carta más alta extraída gana la ronda. Por ejemplo, Local al que se le reparte un Rey vencerá a Visitante a que se le reparte una Jota.
Apuestas Principales
Antes de que comience cada ronda, puede realizar apuestas en las siguientes apuestas principales:
- Local: Si cree que esta mano tendrá la carta de mayor
- Visitante: Si cree que esta mano tendrá la carta de mayor
- Empate: Si cree que ambas manos tendrán cartas del mismo
Si la ronda termina en Empate (incluido un Empate de Palos), se devuelven las apuestas a Local y a Visitante (lo que se conoce como "Push"). No se puede apostar a Local y a Visitante simultáneamente en la misma ronda. Las apuestas al Empate y al Empate de Palos son independientes y pueden realizarse con o sin una apuesta principal a Local o a Visitante.
Apuestas Secundarias
Además de las apuestas principales, también puede realizar apuestas en las siguientes apuestas secundarias (sujeto a disponibilidad):
- Empate de Palos: Esta apuesta secundaria gana cuando tanto Local como Visitante reciben cartas de idéntico valor y
- Grande: Esta apuesta secundaria gana cuando se reparte una carta con valor 8 o superior a la mano correspondiente (Local o Visitante).
- Pequeña: Esta apuesta secundaria gana cuando se reparte una carta con valor 6 o inferior a la mano correspondiente (Local o Visitante).
- Impar: Esta apuesta secundaria gana cuando se reparte una de las siguientes cartas a la mano correspondiente (Local o Visitante): As, 3, 5, 9, Jota o Rey.
- Par: Esta apuesta secundaria gana cuando se reparte una de las siguientes cartas a la mano correspondiente (Local o Visitante): 2, 4, 6, 8, 10 o Reina.
- Rojo: Esta apuesta secundaria gana cuando se reparte una carta de palo rojo (Diamantes o Corazones) a la mano correspondiente (Local
o Visitante).
- Negro: Esta apuesta secundaria gana cuando se reparte una carta de palo negro (Tréboles o Picas) a la mano correspondiente (Local o Visitante).
Notas:
- Las apuestas secundarias Grande, Pequeña, Impar, Par, Negro y Rojo pierden si la mano correspondiente (Local o Visitante) tiene una carta de valor 7.
- Las apuestas opuestas en ciertas apuestas secundarias, como Grande y Pequeña, Impar y Par, y Negro y Rojo, pueden ser bloquea das
en el juego.
- Las apuestas secundarias están sujetas a la disponibilidad dentro del juego, y algunas apuestas secundarias pueden requerir que se realice una apuesta principal primero.
- Las apuestas secundarias también están sujetas a cantidades mínimas y máximas de apuesta, y pueden estar restringidas a un porcentaje
del total de la apuesta principal.
Tablas de Pagos
Apuestas Principales
|
Tipo de Apuesta |
Pago |
|
Local |
1:1 |
|
Visitante |
1:1 |
|
Empate |
11:1 |
Apuestas Secundarias
|
Tipo de Apuesta |
Pago |
|
Empate de palos |
50:1 |
|
Grande |
1:1 |
|
Pequeña |
1:1 |
|
Impar |
1:1 |
|
Par |
1:1 |
|
Rojo |
1:1 |
|
Negro |
1:1 |
Retorno al Jugador
|
Tipo de apuesta |
Retorno al jugador |
|
Local |
96,27% |
|
Visitante |
96,27% |
|
Empate |
89,64% |
|
Empate de palos |
86,02% |
|
Grande |
92,31% |
|
Pequeña |
92,31% |
|
Impar |
92,31% |
|
Par |
92,31% |
|
Rojo |
92,31% |
|
Negro |
92,31% |
El “Retorno al Jugador” óptimo para este juego es del 96,27 % cuando se realizan apuestas principales a Local o a Visitante. Los porcentajes de “Retorno al Jugador” para los tipos de apuesta en este juego son los siguientes:
Cómo Realizar Apuestas Realizar una Apuesta
Las apuestas deben realizarse antes de repartir las cartas y no pueden modificarse durante la ronda una vez aceptadas. Un temporizador
indica el tiempo disponible para realizar su apuesta. Una vez que el temporizador se agota, las apuestas se cierran. Tenga en cuenta que el temporizador de apuestas puede variar según el juego específico al que esté jugando, pero este temporizador nunca será inferior a 3
segundos. El temporizador aparece de la siguiente manera y cambia de color durante la cuenta regresiva:
Para participar en una ronda, debe tener saldo suficiente para cubrir sus apuestas. Su saldo actual se muestra en la sección inferior izquierda del pie de página.
Límites de la Mesa
El juego está sujeto a límites de mesa, y debe verificar los montos mínimos y máximos de apuesta permitidos. La sección inferior derecha del pie de página muestra los límites de apuesta mínimos y máximos para las apuestas principales. Los límites de apuesta para todos los demás tipos de apuesta están disponibles en la sección de límites y tabla de pagos del menú del juego.
Selección de Apuesta
Puede usar el selector de fichas para elegir el valor de su ficha activa para realizar apuestas. El selector de fichas y la ficha seleccionada aparecen de la siguiente manera:
Para realizar una apuesta, simplemente coloque su ficha en el área de apuesta correspondiente en la interfaz del juego; por ejemplo, colocando una ficha en Local, Visitante, Empate o una apuesta secundaria. Cada vez que coloca una ficha, aumentará el valor de la apuesta por el valor de la ficha seleccionada.
El campo de apuesta, ubicado junto a su saldo en el pie de página, muestra la cantidad total de todas las apuestas realizadas en la ronda actual.
Repetir Apuestas
Use el botón “Repetir” para realizar las mismas apuestas que en la ronda anterior. Este botón está disponible solo cuando no hay fichas colocadas en ningún área de apuesta. Este botón aparece de la siguiente manera:
Doblar Apuestas
Use el botón “Doblar” para duplicar todas las apuestas colocadas actualmente en la mesa. Este botón está disponible solo cuando al menos una ficha está colocada en al menos un área de apuesta. Este botón aparece de la siguiente manera:
Deshacer Apuestas
Use el botón “Deshacer” para eliminar su apuesta colocada más recientemente, y usarlo repetidamente revertirá múltiples acciones de apuesta, una a la vez. Este botón aparece de la siguiente manera:
Resultados recientes y rachas ganadoras
Resultados Recientes
Después de cada ronda, el resultado se registra y se muestra en el historial. Esto le permite ver los resultados de las rondas más recientes. Los resultados se añaden desde la parte superior izquierda, mostrando la secuencia de resultados de Local, Visitante y Empate. El marcador resalta visualmente las rachas, facilitando la identificación de cuándo un lado específico ha ganado varias rondas seguidas.
Rachas ganadoras
Para ofrecerle una visión más clara de la tendencia actual del juego, mostramos estadísticas dedicadas para ambos lados de apuesta.
El contador de racha ganadora indica cuántas rondas consecutivas ha ganado cada lado. El contador aumenta en 1 por cada victoria consecutiva; en cuanto gana el lado opuesto, el contador del lado perdedor se restablece a cero. En caso de Empate, el contador de racha ganadora permanece sin cambios.
Junto a la racha, el contador también muestra el porcentaje de victorias para el Local frente al Visitante.
Botones Importantes del Juego
Las siguientes opciones, accesibles desde el Menú Principal, proporcionan acceso a información esencial del juego y opciones de personalización.
Tabla de Pagos y Límites: Use este botón para ver las listas de pagos y límites de apuesta para cada tipo de apuesta:
Historial de Apuestas: Use este botón para ver su historial de apuestas y resultados para este juego y todos los demás juegos ofrecidos por Avanti Studios:
Configuración: Use este botón para adaptar ciertas configuraciones del juego según sus preferencias:
Lobby: Use este botón para acceder a un portafolio de juegos ofrecidos por Avanti Studios:
Política de Errores del Juego
Si ocurre un error de juego mientras está jugando, la ronda de juego relevante será anulada, cualquier ganancia cancelada y las apuestas iniciales le serán reembolsadas. Si se da cuenta de un error de juego, debe dejar de jugar y notificar al operador del casino.
Política de Desconexión e Interrupciones
Este juego está disponible para jugar a través de internet y, como tal, pueden ocurrir desconexiones e interrupciones.
Si ocurre una desconexión o interrupción mientras está jugando, cualquier apuesta aceptada que haya realizado seguirá siendo válida y se liquidará normalmente de acuerdo con estas reglas. Puede verificar los resultados de cualquier ronda de la que se haya desconectado o que haya sido interrumpida en su “Historial de Apuestas” cuando se vuelva a conectar al juego.
Traducciones
Esta ayuda y reglas fueron redactadas originalmente en el idioma inglés. Si han sido traducidas a otro idioma, se han hecho todos los esfuerzos posibles para garantizar la exactitud de la versión traducida. En cualquier caso, la versión de esta ayuda y reglas redactada en un idioma oficial de la jurisdicción en la que esté jugando se aplicará al juego.
Fecha de la última modificación: 08/07/2026